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¨1850¨ Liste atypique Necron

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Message  Necrosadeptus Jeu 9 Fév - 21:45

Alors une liste à 1.850 pts un peu spéciale mais qu'en pensez-vous;

QG:

Imotek à 225 pts

Troupes:
10 Immortels 170pts
10 guerriers 130 pts
3 x 5 guerriers 195 pts
1 x Arche Fantôme 115 pts

Attaques rapides
3 x 10 Scarabés 450 pts

Soutiens
3 x 3Mécarachnides avec 3 Faiseaux à particules 1 x Panoplie de Pinces et 2 Prisme de Noiceur pour un total de 565 pts

pour un total de 1850pts
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Message  Le Dindon Jeu 9 Fév - 22:47

Hello !
Tout d'abord, bienvenue !
Il pourrait être bien de passer en section générale pour te présenter, parler un peu de ce que tu fais, collectionnes, peints, joues...

Sinon, pour la liste, on dirait bien une liste de scarab-farm classique ^^

La liste semble impressionnante a priori, mais je pense qu'en fin de compte, l'adversaire n'a qu'une chose à faire, c'est flinguer du scarabée et des araignées. C'est là que les armes lourdes vont tirer.
Les armées de corps à corps spécialisées vont être assez puissantes pour se débrouiller, vu que niveau tir, tu n'as pas grand chose pour faire mal. contenir les scarabées et éliminer les troupes en objos sera relativement facile.

pour les armées de horde, il sacrifiera quelques unités pour bloquer tes menaces et faire ce qui l'arrangera sur le reste du plateau...

pour les armées de tir, il y a le problème de la nuit, c'est vrai mais c'est assez aléatoire et en général il y a assez de puissance de feu pour compenser.

L'ennui majeur, c'est que tu as une armée à une stratégie, en fin de compte, je crois... Elle fait peur avec sa marée de bestioles, mais si on garde son calme, on doit pouvoir s'en tirer facilement.

Mon conseil serait de diversifier un peu la liste pour avoir des menaces différentes et obliger l'adversaire à faire des choix épineux.

en détails, c'est plus difficile de te donner des suggestions concrètes.... je dirais, fusionner deux mini unités de nécrons (guerriers) pour diminuer les killpoints et éviter de les voir disparaitre trop vite.

Garder deux unités de scarabées et deux d'araignées, tondre un peu les araignées pour récupérer des points, ça permettrait de choper quelques unités de plus pour étoffer un peu vers d'autres styles sans pour autant perdre l'identité que tu as donnée à la liste actuelle : tu auras toujours une bonne marée de petites saletés sournoises. Mais potentiellement aussi d'autres sources d'emmerdes pour l'adversaire.


Après, je ne suis pas expert, hein ! ^^ je donne les idées comme elles viennent, en espérant que la discussion aidera.
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Message  Yume Ven 10 Fév - 11:56

Liste intéressante, mais honnêtement ... tu te fera rouler dessus pas n'importe quel liste un peu optimisée tournois.

Les Scarabees oui c'est génial, mais pour ouvrir du Rhino, de la chimère et autre c'est cher, surtout pour les voir exterminé au premier CaC avec leur I2 leur MI sur F6.

A tester en partie amical, en tournois ETC 1850 pts, aucune chance quelque soit l'adversaire qui sait jouer.
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Message  Necrosadeptus Ven 10 Fév - 12:21

Yume a écrit:Liste intéressante, mais honnêtement ... tu te fera rouler dessus pas n'importe quel liste un peu optimisée tournois.

Les Scarabees oui c'est génial, mais pour ouvrir du Rhino, de la chimère et autre c'est cher, surtout pour les voir exterminé au premier CaC avec leur I2 leur MI sur F6.

A tester en partie amical, en tournois ETC 1850 pts, aucune chance quelque soit l'adversaire qui sait jouer.

En ETC je joue les Chevaliers Gris.

Mais par contre je dois tester bien sur mais je crois que l'on les sous estiment car au CAC si tu ramasse 50 attaques même à init 2 tu es fameusement enclué pour quelques tours si les autres en sortent gagnant se dont je ne suis pas sur....
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Message  Yume Ven 10 Fév - 14:38

Il est vrai que depuis la FaQ et la perte de l'armure avant les blessures ils ont gagnés en force.

Mais techniquement il sera assez rare qu'il charge des piétons, mais plus des transports, du coup ils subissent une phase de tir + la charge (ou l'un des deux en fonction de l'armée)

Et honnêtement leur chance de gagner un CaC sont faible.

En face 13 A => 8.71 touches => 5.83 blessures => 3.9 pv

Même en chargeant. 45A=>22.5 Touche
11.25 touches sans svg => 3.71 morts
11.25 touches svg => 3.71 blessures => 1.22 morts

Soit 4.93 morts contre 10 Space Marines sans Options (9 Marine et 1 Sergent)



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Message  Nork lechien Ven 10 Fév - 15:33

Moi c'est le choix des troupes et du QG que je kiff pas trop, y'a une explication à tes choix ? là j'ai un peu l'impression que tu manquais d'inspiration. Je pense qu'avec 850 points tu peux trouver des trucs plus excitants.

Sinon la Panoplie de Pinces c'est la méthode du pauvre pour avoir trois mécas différentes ?
Les Scarab sont des bêtes, donc 6ps (avec mouvement à couvert je crois) + course + charge à 12, ça va très vite quand même surtout avec les ps de gagnés à la création de nouveaux socles.

Ps: Yume je fait partie des gens dont le petit coeur à mal quand il lit "13 A => 8.71 touches => 5.83 blessures => 3.9 pv", j'y peux pas grand chose mais ça me rend tout triste.
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Message  Necrosadeptus Ven 10 Fév - 15:52

Je n'ai testé que 2 fois et les statistiques sont fortement différentes car en 2 tours tu as 18 socles en plus donc 54PV en plus et cela on l'oublie souvent dans les statistiques en 2 tours c'est 270pts d'armé en plus..........
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Message  Yume Ven 10 Fév - 16:03

Heureusement quand je joue je me fou des stats, sinon j'arrêterais de jouer contre les Blood Angels quand je sais qu'une compagnie de la mort + un Chapelain à des stats autour de 90% de blessures par rapport à son nombre d'attaques ^^

Tu nous dira comment tourne ta liste =)
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