Tyranides 2000 points nouveau codex.
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Tyranides 2000 points nouveau codex.
Hello !
Pas évident de trouver des listes fun et intéressantes qui peuvent marcher avec le nouveau codex...
En tordant un peu le machin dans tous les sens, j'en sors la liste qui suit :
QG:
Prince ailé double dévoreur
Maître des essaims
2 gardes
fortification : 1 bunker
Troupes
30 termagants
30 termagants
1 tervigon
4 guerriers avec crache mort, etrangleur et griffes perforantes
élite :
1 zoanthrope
1 venomthrope
attaque rapide
20 gargouilles
Soutien
2 biovores
1 exocrine
2 carnifex de cac.
avec encore peut être assez de points pour prendre un option ou de modifier deux ou trois trucs par ci par là.
On a ici quand même 5 synapses dont certaines assez résistantes ou mobiles.
32 points de vie de type Créature monstrueuse avec Endu 6
et 80 petites bestioles.
4-5 troupes au moins.
Pas mal de possibilités de couverts.
Mes soucis sont les suivants :
-1 seul zoanthrope :'(
-Pas assez de gargouilles
-pas de doubles dévoreurs sur les carnifex
-pas de quad gun
Une possibilité est de virer le zoanthrope pour mettre les dévoreurs aux carnifex ou alors de prendre un quadgun.
Dans l'état, les gargouilles serviront surtout d'écran... Dommage qu'elles ne soient pas des troupes : je préfère prendre des termagants en plus que des choix d'attaque rapide.
Que conseilleriez vous pour améliorer ça ?
Notes diverses :
-J'aimerais mettre des rôdeurs dans mes armées. Vraiment ! j'adore les figs, le style, le concept... mais j'y arrive pas. J'ai du mal à justifier de mettre 200 points dans 6 figs qui sont quand même très fragiles....
-Pareil pour les stealers...
-A l'origine je voulais prendre un bastion firestorm : canons laser intercepteurs etc... un peu la classe. mais l'ennui c'est que c'est bien plus cher au final. Je peux le garder si je fais une liste sans le seigneur des essaims... 385 points avec ses gardes, ça fait un gros trou dans le budget ! A méditer...
Par exemple, si j'enlève le Maître, j'ajoute ça :
-2 zoanthropes
-20 gargouilles
-1 carnifex
-1 guerrier
Je sais pas si ça vaut le coup.
Pas évident de trouver des listes fun et intéressantes qui peuvent marcher avec le nouveau codex...
En tordant un peu le machin dans tous les sens, j'en sors la liste qui suit :
QG:
Prince ailé double dévoreur
Maître des essaims
2 gardes
fortification : 1 bunker
Troupes
30 termagants
30 termagants
1 tervigon
4 guerriers avec crache mort, etrangleur et griffes perforantes
élite :
1 zoanthrope
1 venomthrope
attaque rapide
20 gargouilles
Soutien
2 biovores
1 exocrine
2 carnifex de cac.
avec encore peut être assez de points pour prendre un option ou de modifier deux ou trois trucs par ci par là.
On a ici quand même 5 synapses dont certaines assez résistantes ou mobiles.
32 points de vie de type Créature monstrueuse avec Endu 6
et 80 petites bestioles.
4-5 troupes au moins.
Pas mal de possibilités de couverts.
Mes soucis sont les suivants :
-1 seul zoanthrope :'(
-Pas assez de gargouilles
-pas de doubles dévoreurs sur les carnifex
-pas de quad gun
Une possibilité est de virer le zoanthrope pour mettre les dévoreurs aux carnifex ou alors de prendre un quadgun.
Dans l'état, les gargouilles serviront surtout d'écran... Dommage qu'elles ne soient pas des troupes : je préfère prendre des termagants en plus que des choix d'attaque rapide.
Que conseilleriez vous pour améliorer ça ?
Notes diverses :
-J'aimerais mettre des rôdeurs dans mes armées. Vraiment ! j'adore les figs, le style, le concept... mais j'y arrive pas. J'ai du mal à justifier de mettre 200 points dans 6 figs qui sont quand même très fragiles....
-Pareil pour les stealers...
-A l'origine je voulais prendre un bastion firestorm : canons laser intercepteurs etc... un peu la classe. mais l'ennui c'est que c'est bien plus cher au final. Je peux le garder si je fais une liste sans le seigneur des essaims... 385 points avec ses gardes, ça fait un gros trou dans le budget ! A méditer...
Par exemple, si j'enlève le Maître, j'ajoute ça :
-2 zoanthropes
-20 gargouilles
-1 carnifex
-1 guerrier
Je sais pas si ça vaut le coup.
Re: Tyranides 2000 points nouveau codex.
Pas sur que les Tyranides aient maintenant le droit aux fortifications. De mémoire cela leur est toujours interdit. A vérifier.
A la place des Gardes tu peux mettre le Prince (perso) avec les Carnifex (c'est la même règle qui permet de mettre Shadowsun avec une Riptide qui peux avoir des drône). Mais pareil, à vérifier, car dans le cas des Tyranides les deux sont des CM. Cela te permet d'économiser des points et de mettre des ratata sur les trois !
Pour les Zoanthropes, je reste pas fan, trop de jet à lancer, trop de chance de rater. Psy=>Toucher=>Abjurer=>Blesser=>svg ... arg ... mais bon d'après les retours ils sont pas mauvais.
A la place des Gardes tu peux mettre le Prince (perso) avec les Carnifex (c'est la même règle qui permet de mettre Shadowsun avec une Riptide qui peux avoir des drône). Mais pareil, à vérifier, car dans le cas des Tyranides les deux sont des CM. Cela te permet d'économiser des points et de mettre des ratata sur les trois !
Pour les Zoanthropes, je reste pas fan, trop de jet à lancer, trop de chance de rater. Psy=>Toucher=>Abjurer=>Blesser=>svg ... arg ... mais bon d'après les retours ils sont pas mauvais.
Yume- MoGWAi slaaneshi
- Messages : 355
Date d'inscription : 15/11/2011
Age : 37
Localisation : Taverny
Re: Tyranides 2000 points nouveau codex.
Merci pour les commentaires !
Bah le prince n'est pas une personnage indépendant, il a juste une règle qui lui permet de rejoindre les gardes, mais rien d'autre, malheureusement. Sinon ça serait vraiment pas mal ! ^^
Pour les fortifications, à mon avis, ils se sont débarrassés, pour le moment, de cette règle débile.
L'ancienne FAQ a été retirée et pas remplacée. Et c'est typiquement le genre de trucs qui aurait dû être indiqué en gros dans le codex, si ils voulaient s'accrocher encore à cette idée. (Qui est complètement idiote, à mon avis, en plus). Donc pour le moment, pas de problème.
En plus, la restriction n'était pas l'achat de fortifications, mais l'utilisation des emplacements d'armes (comme l'autocanon).
Le zozo, il est là pour avoir du pouvoir psy en plus et être une synapse facile à cacher tout en apportant sa possibilité de tir. Mais c'est vrai que je ne suis pas fan du nombre de dés à lancer pour faire marcher ses pouvoirs, malheureusement...C'est pour ça que je songeais à le remplacer, éventuellement.
Bah le prince n'est pas une personnage indépendant, il a juste une règle qui lui permet de rejoindre les gardes, mais rien d'autre, malheureusement. Sinon ça serait vraiment pas mal ! ^^
Pour les fortifications, à mon avis, ils se sont débarrassés, pour le moment, de cette règle débile.
L'ancienne FAQ a été retirée et pas remplacée. Et c'est typiquement le genre de trucs qui aurait dû être indiqué en gros dans le codex, si ils voulaient s'accrocher encore à cette idée. (Qui est complètement idiote, à mon avis, en plus). Donc pour le moment, pas de problème.
En plus, la restriction n'était pas l'achat de fortifications, mais l'utilisation des emplacements d'armes (comme l'autocanon).
Le zozo, il est là pour avoir du pouvoir psy en plus et être une synapse facile à cacher tout en apportant sa possibilité de tir. Mais c'est vrai que je ne suis pas fan du nombre de dés à lancer pour faire marcher ses pouvoirs, malheureusement...C'est pour ça que je songeais à le remplacer, éventuellement.
Re: Tyranides 2000 points nouveau codex.
prends des gardes pour faire une secte genestealer avec une limousine et n'oublie pas le patriarche ! à défaut d’être efficace, ça aura une super gueule !
(spécialiste en conseil bidon, mais bon ^^)
(spécialiste en conseil bidon, mais bon ^^)
ma cabane au valhalla- T'as vu ton socle ?!
- Messages : 991
Date d'inscription : 15/03/2010
Age : 48
Localisation : Secteur Veil Sud, près des glaces eternelles
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